更新:1、升级编译器版本至MSVC2022,升级C++至C++17;

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- 「靠近/远离」方向标志 `Flag_Direction` 改为按滤波速度矢量判定(fc49707 引入、42b598e 调整,`track_asso.cpp` 与 `track_asso_tas.cpp` 同步):不再使用受多普勒速度模糊影响、符号可能取反的实测径向速度(原 `Flag_Direction = vr_point > 0 ? 1 : 0`),改为用航迹 IMM 融合状态的速度方向角 `Direction_Angle = atan2(X[4], X[1])` 与位置矢量判定:`acos((-x·cos(Direction_Angle) − y·sin(Direction_Angle)) / r) < π/2` 时置 1(靠近),否则 0(远离),其中 `x`/`y` 为经 `Sys_delay` 补偿后的位置、`r` 为其模。该判据等价于「滤波速度矢量的径向分量指向雷达(径向接近)即判为靠近」;中间版本曾按合速度归一化并把门限取为 π/4(45° 锥角),42b598e 去掉归一化并把门限放宽到 π/2(90°)。
- 手动操作接口遍历命中目标后立即 `break`(fc49707,`data_process.cpp`):`primary_target_add` / `primary_target_cancel` / `tracking_start` / `tracking_stop` 在写入标志后退出循环,不再继续扫描整张航迹表(批号唯一,结果等价)。
- `requirements.md` 由 `archived_docs/` 移回仓库根目录(工作区改动,文件内容未变):README 目录结构(第 3 节)与参考文档表(第 13 节)中的引用路径同步改回 `requirements.md`。
- **构建工具链升级:编译器由 Microsoft Visual C++ 2013(Visual Studio 12,`_MSC_VER` 1800,x86)升级为 Microsoft Visual C++ 2022(v143 工具集,`_MSC_VER` 1944,cl 19.44.35228,x64),C++ 标准由 C++11 提升为 C++17**。`CMakeLists.txt` 的 `cmake_minimum_required` 由 3.10 提升到 3.21(VS2022 生成器自 3.21 起支持),新增 `CMAKE_CXX_STANDARD 17`(含 `CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON`)与「必须使用 MSVC 2022(`_MSC_VER >= 1930`)」的配置期强校验(不满足直接 `FATAL_ERROR`),并在配置阶段打印实际编译器路径、`_MSC_VER` 与所选 C++ 标准。
- `CMakeLists.txt` 编译选项调整:`/utf-8` 由「MSVC >= 1900 条件追加」改为对 MSVC 无条件启用;新增 `/Zc:__cplusplus`(MSVC 默认把 `__cplusplus` 报为 `199711L`,加该选项后正确报 `201703L`,使依赖该宏判断的第三方库——内置 Eigen 3.3.7——走标准分支);显式追加 `/W3`(CMake 3.15 起策略 CMP0092 不再把 `/W3` 放入 `CMAKE_CXX_FLAGS`,显式恢复以保持原有警告级别);`/Zc:wchar_t`、`/FS` 与 Release 专用的 `/Zc:strictStrings` 保持不变。
- **全部构建脚本改为 MSVC 2022**:新增 `.vscode/scripts/msvc_env.bat`(定位 VS2022 工具集与 `cl.exe`、校验路径存在后调用 `vcvarsall.bat x64`,可用 `VS2022_DIR` / `MSVC_TOOLSET_VERSION` / `MSVC_HOST_ARCH` / `MSVC_TARGET_ARCH` 环境变量覆盖默认值),`configure.bat` / `build.bat` / `clean.bat` 统一改为调用该脚本并显式传入 `-DCMAKE_CXX_COMPILER`;四个脚本一律保持**纯 ASCII 编码**(cmd.exe 按 OEM 代码页解析 .bat,中文注释会破坏其解析)。
- `configure.bat` 新增「旧工具集构建树自动清理」:构建目录存在 `CMakeCache.txt` 但缺少 `.msvc_toolset` 标记(或标记与当前工具集版本不一致)时,先整体删除该目录再重新配置。原因是 MSVC 2013 的 CMake 缓存与目标文件不能跨编译器复用——nmake 仅按时间戳判断,会把旧目标文件当作最新而跳过重编译,导致新旧工具集目标文件混链。
- VS Code 工程配置同步为 MSVC 2022 x64 + C++17:`settings.json` 的 `cmake.environment` 改为 VS2022 v143 x64 与 Windows SDK 10.0.26100.0 的 `PATH`/`INCLUDE`/`LIB`,新增 `cmake.configureArgs` 固定 `cl.exe` 路径,`C_Cpp.default.cppStandard` 改为 `c++17` 并新增 `C_Cpp.default.intelliSenseMode`;`c_cpp_properties.json` 的 `compilerPath` 指向新 `cl.exe`、`intelliSenseMode` 改为 `windows-msvc-x64`、配置名改为「X256_PS/X256_MS (MSVC2022 x64)」;`cmake-variants.yaml` 与 `tasks.json` 的变体/任务描述同步为 MSVC2022 x64。
- 产物架构由 x86 变为 **x64(AMD64)**:宿主程序必须为 64 位、并使用同一版本头文件重新编译后才能加载新 DLL(`rdp_playback.exe` 回放工具同样需升级为 x64 版本)。
### Fixed
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- 修复 `TAS_Ctrl::tas_beam_output()` 把航迹向量下标 `earliest_track_idx` 误赋给 `Tracking_beam->TAS_track_index` 的问题(1521592):现输出实际航迹号 `(*trust_track)[earliest_track_idx].Track_Index`,避免跟踪波束批号与目标不符。
- 修正 README.md(第 2、5.2、8.1、8.3、9.3、13 节)与 `docs/data_process_flow_report.md`(第 0、1、6.1~6.4 节、附录)中航迹起始的步骤顺序描述(纯文档勘误,无代码改动):两份文档原写作「航迹头(1 点)→ 点-航迹头关联(2 点)→ 点-临时航迹关联(≥3 点)→ 起批」,与 `track_init.cpp`(L49-126)每圈的实际执行顺序相反;现更正为「① 点迹先与 ≥2 点临时航迹关联(延长已有临时航迹)→ ② 再与 1 点航迹头关联(两点卡尔曼初始化出 2 点临时航迹)→ ③ 两个阶段都结束后统一删除被消费(`Use_Flag==1`)的点迹、剩余点迹逐条转为新航迹头 → ④ 长度达标的临时航迹经三点卡尔曼初始化转为可靠航迹」,并同步修正流程图与状态机;另补充两点此前的描述缺失:两个关联阶段互不排斥(航迹头阶段不检查临时航迹阶段留下的 `Use_Flag`,同一点迹可同时延长一条临时航迹并开启一条 2 点临时航迹)、两类关联都不做一对一分配(同一条临时航迹可被同圈多个点延长)。
- 修复速度模糊时「向站/背站」判断有误的问题(fc49707、42b598e):`Flag_Direction` 不再由受多普勒模糊影响、符号可能取反的实测径向速度 `vr_point` 决定,改为按航迹滤波速度矢量与雷达视线的几何关系判定(判据见 Changed),TWS、TAS 两通道行为一致。
- 修复升级到 MSVC 2022 后在 `/W3` 下新增报出的 **17 处 C4267**(`size_t` → `int` 窄化,可能丢失数据)告警:`track_asso.cpp`(7 处)、`track_init.cpp`(5 处)、`track_init_direct_tracking.cpp`(4 处)、`track_asso_tas.cpp`(1 处)、`tas_ctrl.cpp`(1 处)按项目既有约定改为 `static_cast<int>(...)` 显式转换,不改变任何计算逻辑、对外接口与结构体布局;被编辑的源文件均已恢复「带 BOM 的 UTF-8」编码,与仓库其余文件保持一致。修复后 X256_PS/X256_MS × Release/Debug 四种配置均为 **0 warning、0 error**。
### Removed